Was wir tun
Leistungen
Softwareentwicklung
Kontakt
Looking for UK-specific content?
Visit UK website
DACH
US & worldwide
UK
Was wir tun
Leistungen
Softwareentwicklung
Light mode
Kontakt

Game-Design und Spieleentwicklung für Postman

[Website]
Postman
Postman ist die weltweit führende Plattform für API-Entwicklung, die von über 30 Millionen Entwicklern und 500.000 Unternehmen weltweit genutzt wird.

In Zahlen

10

Vention-Teammitglieder

1

Jahr aktive Zusammenarbeit

1K

Downloads innerhalb der ersten Woche

Projektdetails

Postman hat die Macht des visuellen Geschichtenerzählens in der Technologie erkannt und ist immer auf der Suche nach innovativen Wegen, um seine API-First-Philosophie zu verbreiten. Nach dem Erfolg ihrer epischen Graphic Novel "The API-First World" bereitete sich das Unternehmen auf das nächste Kapitel vor: die Entwicklung eines Spiels, das die Nutzer auf lehrreiche und fesselnde Weise durch das API-First-Universum von Postman führt.

Auf der Suche nach einem technischen Partner, der sich mit Spielen und technischen Aspekten von SaaS auskennt, wurde Postman bei Vention fündig. Wir haben schnell ein Team von zehn Spezialisten an Bord geholt – mit Fachkenntnissen in den Bereichen Spieldesign, 2D/3D-Kunst, Unity-Engineering und Projektmanagement – die alle bereit waren, das bahnbrechende Handyspiel Postman: API-First Journey zu entwickeln.

Die Idee dahinter? Das Spiel spielt in einer Welt ungeordneter API-Prozesse und stellt den Spielern den Postmanaut vor, einen Charakter, der darum kämpft, Software in einer monolithischen Umgebung zu entwickeln. Die Spieler verwenden Postman-Tools, um durch diese chaotische Welt zu navigieren, durch die Cloud zu reisen und schließlich die API-First World zu erreichen.

Die Entwicklung der Lösung war eine einzigartige Herausforderung, sowohl für das Spieldesign als auch für die Entwicklung. Unser erster Schwerpunkt lag auf dem Setting des Spiels – einem postapokalyptischen, futuristischen Computerraum –, das hochwertige visuelle Assets erforderte, um das Wesen dieser ungewöhnlichen Landschaft einzufangen.

In Übereinstimmung mit der Storyline haben wir das Spiel in drei Hauptphasen unterteilt: Die kaputte Welt, die das bestehende Chaos veranschaulicht, eine Übergangsphase, die den Wechsel zur Cloud-Technologie darstellt, und die hochmoderne API-First World. Um voranzukommen, führen die Spieler den Postmanaut durch diese Phasen und sammeln dabei Teile des API-Schildes ein – ein entscheidendes Element für den Eintritt in die API-First World und ein Symbol für die API-Beherrschung des Spielers.

Interessanterweise bestehen die Levels des Spiels aus zufällig ausgewählten Kacheln, was bei jedem Durchgang ein einzigartiges Erlebnis garantiert. Die Kacheln sind unterschiedlich groß und werden anfangs durch visuelle Barrieren verdeckt, was ein Element der Unvorhersehbarkeit hinzufügt. Die Länge der Welt hängt von der Anzahl der Kacheln, ihrer Komplexität und der Dauer der Fertigstellung ab – der Schlüssel zur Schaffung einer sich ständig weiterentwickelnden und dynamischen Spielumgebung.

Ein weiterer wichtiger Aspekt unseres Projekts war die nahtlose Einbindung von API-bezogenen Lernfunktionen in das Spielgeschehen. Wir erreichten dies, indem wir die Spielmechanik mit verschiedenen Hindernissen anreicherten, die metaphorisch verschiedene Aspekte der Arbeit mit APIs darstellen. Außerdem haben wir ein adaptives Schwierigkeitssystem implementiert, das mit dem Fortschritt des Spielers skaliert und eine personalisierte Lernkurve bietet.

Um das Engagement der Spieler weiter zu steigern, haben wir auch eine Reihe von Power-Ups hinzugefügt. Diese Power-Ups ermöglichen es den Spielern, Käfer zu eliminieren, Hindernisse zu umgehen und sogar die Fähigkeit zu erlangen, zu fliegen, was dem Spiel eine spannende Dimension verleiht und das Gesamterlebnis bereichert.

Ergebnisse

Die Zusammenarbeit mit Postman führte zu einer bahnbrechenden Lösung, die Bildung und Unterhaltung gekonnt miteinander verbindet und Postman als Vorreiter im Bereich des spielerischen Lernens in der Technik etabliert. Unsere Interaktion und Zusammenarbeit war vom ersten Tag an transparent und offen, sodass wir unvorhergesehene Situationen reibungslos bewältigen und lösen konnten.

Der Start des Spiels wurde von der Community sehr positiv aufgenommen, wie die mehr als 1.000 Downloads innerhalb der ersten Woche und das große Interesse in den sozialen Medien zeigen.

"Die Mitglieder des Vention-Teams waren die perfekten Partner für das Projekt. Sie waren schnell bei der Sache, verstanden unsere Vision und arbeiteten nahtlos mit uns zusammen", sagt Shruthi Venkatesh, Visual Lead bei Postman. "Das Team hatte wirklich wertvolle Einblicke, die uns geholfen haben, die Spielmechanik zu verfeinern. Insgesamt war die Zusammenarbeit mit ihnen im wahrsten Sinne des Wortes spielverändernd."

Holen Sie sich jetzt das Spiel für Ihr mobiles Gerät im App Store oder bei Google Play.

Postman

Tools & Technologien

Entwicklungsplattformen

Unity

Unsere Projekte

GameDev

VerseX Studios

VerseX

Alle Projekte

Kontaktieren Sie uns